


Al realizar diferentes estrategias didácticas se facilita el trabajo en el aula de clase, ya que esto ayuda para propiciar clases más dinámicas y atractivas paraqué los estudiantes realicen e investiguen con mayor facilidad sus tareas. Por ejemplo la sopa de letra, crucigramas son muy efectivos para que el alumno desarrolle todas sus habilidades, rompecabezas se utiliza para diferentes actividades y el alumno utiliza sus habilidades para armarlo en el menor tiempo posible.
I.- OPERA FUNCIONES BASICAS DE LA COMPUTADORA.
II.- UTILIZA LAS TIC´s.
Opera las funciones de uso común de un sistema operativo para administrar información personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una computadora y aplica los procedimientos correspondientes para garantizar la seguridad de la información.
Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las TICS
Emplea las TIC para aprender a implementar sus posibilidades de formación al buscar,
Obtener, procesar y comunicar información para transformarla en conocimiento y usarla en el contexto cotidiano y escolar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Crucigrama
Un crucigrama es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí. Para el desarrollo del juego, en la plantilla se proponen dos listas de definiciones, una horizontal y otra vertical. Igualmente la plantilla está dividida en casillas blancas que corresponden a letras individuales y negras que sirven para separar palabras.
http://es.wikipedia.org/wiki/Rompecabezas
Un rompecabezas o puzle (también denominado con el término inglés puzzle) es un juego de mesa cuyo objetivo es formar una figura combinando correctamente las partes de ésta, que se encuentran en distintos pedazos o piezas planas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sopa_de_letras
La sopa de letras es un pasatiempo que consiste en una cuadrícula u otra forma geométrica rellena con diferentes letras y sin sentido aparente. El juego consiste en descubrir un número determinado de palabras enlazando estas letras de forma horizontal, vertical o diagonal y en cualquier sentido. Son válidas las palabras tanto de derecha a izquierda como de izquierda a derecha, y tanto de arriba a abajo, como de abajo a arriba.
PRINCIPALES BUSCADORES donde los alumnos encontraran gran cantidad de materiales para realizar sus actividades
http://artesvisuales31.blogspot.com/2007/09/tutorial-crear-un-blog-en-blogger.html
http://google.com
http://es.altavista.com/
http://es.ask.com/
http://es.search.yahoo.com/
http://www.bing.com/?cc=es
http://www.excite.es/
http://www.hispavista.com/
http://buscador.vieiros.com/ligazons/buscador/
http://www.anuncios.es/
http://www.lupa.net/
http://www.kaixo.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_Clic
Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza.

Espero sus comentarios Tutora Anita y compañeros.
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